2022/06/11
動かないもの
動いてるコードへのリスペクトもディスリスペクトもずーっとピンと来てなくて。半分以上Appleの影響でモバイルアプリの世界は、「動く」と「壊れる」とプログラミングがそれぞれ近すぎて、動いたから何なの、壊れたから何なの、みたいな感じになっているのかもしれない。人間で言うと、働いている人が偉いっていう側面があるとして~hypothetically~、そんなのどうでもいいでしょ。不安定な環境の中へ投入されて動いたり動かなくなったりするものは、等しく慈しんで憎んでいきましょう。
前回は「壊す」の話だけど、今回は「壊れる」の話なのか。作ることについて考えるための重要なポイントになるのかなあ。
ところで、妙な複雑さをアピールしてくるゲームに対して俺が「人生でやれ」と言うように、人間に向いてないからソフトウェアやってるつもりの人の一部は「人生でやれ」と言いそう。